“搜打撤”为今年的云顶国际- 云顶赌场- 娱乐城游戏行业带来了什么?
2025-09-06 17:16:51
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回答这个问题前,我们要先理解射击类游戏的特性。一直以来,射击类游戏都是整个游戏行业里最受关注、受众群体最广泛,也是新技术、新理念和新表现手法最快得到应用的游戏类型。这个品类的爆发点往往依赖于两个前提条件,其一是技术的突破和创新,其二是某个新颖的玩法的发明和成熟。一个成熟玩法模板的出现往往会催生出一大批产品——就像《雷神之锤》带领了网络对战的潮流,《半衰期》引领了第一人称游戏叙事的发展并衍生出了电影化叙事手法;《反恐精英》引领了双边竞技、《守望先锋》引领的“英雄射击”、《PUBG》引领的“吃鸡”热那样。
举几个例子,B站刚刚拿到版号的《逃离鸭科夫》,采取了俯视角射击玩法,让玩家体验到完全不同的战局策略;而在巨人网络运营的多人游戏《超自然行动组》中,开发团队弱化了“打”的部分,取消了PvP,侧重“在恐怖氛围下摸金”玩法——类似的游戏还有瑞典工作室 Semiwork的 《R.E.P.O.》,二者都是把前些年颇具热度的“致命公司”(多人合作生存恐怖)玩法与“搜打撤”融合。还有刚曝光不久的《雾影猎人》,它将奇幻RPG与“搜打撤”结合,融入了动作游戏元素,改变了“打”的方式;同类产品还有《遗产:钢铁与魔法》,玩家可以使用经典的“战法牧”职业进入战局,探索旷野与城堡。